很多朋友们都不太清楚刷怪塔多少层高不摔死,今天小编就来给大家整理刷怪塔多少层高不摔死,希望对各位有所帮助,具体内容如下:

精选内容

24格高的刷怪塔会摔死怪物 这样获得不了经验

推荐21格以上24格以下的刷怪高度

至于刷怪塔类型

如果你的刷怪塔刷怪区域很高

推荐在刷怪口放岩浆

保证每个怪物的均匀杀死

这只是我个人简易 你可以尝试 当然可以修改

Minecraft主世界自然刷怪塔至少要建多高可以不受地面跟洞穴的影响要不..

pre { padding: 0; margin: 0; } /* Exception Info */ .exception { margin-top: 20px; } .exception .message{ padding: 12px; border: 1px solid #ddd; border-bottom: 0 none; line-height: 18px; font-size:16px; border-top-left-radius: 4px; border-top-right-radius: 4px; font-family: Consolas,"Liberation Mono",Courier,Verdana,"微软雅黑"; } .exception .code{ float: left; text-align: center; color: #fff; margin-right: 12px; padding: 16px; border-radius: 4px; background: #999; } .exception .source-code{ padding: 6px; border: 1px solid #ddd; background: #f9f9f9; overflow-x: auto; } .exception .source-code pre{ margin: 0; } .exception .source-code pre ol{ margin: 0; color: #4288ce; display: inline-block; min-width: 100%; box-sizing: border-box; font-size:14px; font-family: "Century Gothic",Consolas,"Liberation Mono",Courier,Verdana; padding-left: 40px; } .exception .source-code pre li{ border-left: 1px solid #ddd; height: 18px; line-height: 18px; } .exception .source-code pre code{ color: #333; height: 100%; display: inline-block; border-left: 1px solid #fff; font-size:14px; font-family: Consolas,"Liberation Mono",Courier,Verdana,"微软雅黑"; } .exception .trace{ padding: 6px; border: 1px solid #ddd; border-top: 0 none; line-height: 16px; font-size:14px; font-family: Consolas,"Liberation Mono",Courier,Verdana,"微软雅黑"; } .exception .trace ol{ margin: 12px; } .exception .trace ol li{ padding: 2px 4px; } .exception div:last-child{ border-bottom-left-radius: 4px; border-bottom-right-radius: 4px; } /* Exception Variables */ .exception-var table{ width: 100%; margin: 12px 0; box-sizing: border-box; table-layout:fixed; word-wrap:break-word; } .exception-var table caption{ text-align: left; font-size: 16px; font-weight: bold; padding: 6px 0; } .exception-var table caption small{ font-weight: 300; display: inline-block; margin-left: 10px; color: #ccc; } .exception-var table tbody{ font-size: 13px; font-family: Consolas,"Liberation Mono",Courier,"微软雅黑"; } .exception-var table td{ padding: 0 6px; vertical-align: top; word-break: break-all; } .exception-var table td:first-child{ width: 28%; font-weight: bold; white-space: nowrap; } .exception-var table td pre{ margin: 0; } /* Copyright Info */ .copyright{ margin-top: 24px; padding: 12px 0; border-top: 1px solid #eee; } /* SPAN elements with the classes below are added by prettyprint. */ pre.prettyprint .pln { color: #000 } /* plain text */ pre.prettyprint .str { color: #080 } /* string content */ pre.prettyprint .kwd { color: #008 } /* a keyword */ pre.prettyprint .com { color: #800 } /* a comment */ pre.prettyprint .typ { color: #606 } /* a type name */ pre.prettyprint .lit { color: #066 } /* a literal value */ /* punctuation, lisp open bracket, lisp close bracket */ pre.prettyprint .pun, pre.prettyprint .opn, pre.prettyprint .clo { color: #660 } pre.prettyprint .tag { color: #008 } /* a markup tag name */ pre.prettyprint .atn { color: #606 } /* a markup attribute name */ pre.prettyprint .atv { color: #080 } /* a markup attribute value */ pre.prettyprint .dec, pre.prettyprint .var { color: #606 } /* a declaration; a variable name */ pre.prettyprint .fun { color: red } /* a function name */

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一般来说,128是更好的高度

因为128格范围内都会有怪物,会影响刷怪塔的效率。

不过如果你指的是摔落高度的话,23可能会造成一部分怪物死亡一部分怪物不死亡

在主世界建造刷怪塔的有两个关键,一个是塔外不能刷怪,另一个是塔内要能刷怪。前者决定了刷怪的快慢,后者决定了能不能刷怪。

在刷怪面积足够的情况下,20只每分钟以下算“刷得慢”,1只以下算“不能刷”。

对于“不能刷”的情况:

1.把能见度调到10chunk以上(重要,但容易被忽略);

2.人与刷怪点的距离在24到128。

3.半砖处于方块的下半部分是不能刷怪的(注:如果是处于方块的上半部分是可以刷怪的)

对于“刷得慢”,要考虑的情况有:

1.是否是高空

2.刷怪面积。

大概还有人想提出更多的可能,也就是标题中所提到的几个误区。

误区二:高空塔需要建在海中,并点亮地下洞穴。

在主世界高度只有128时,这个结论是正确的,但是主世界高度达到256时,就完全没必要考虑这两个问题了。

在大海上建有两个好处,第*很难摔死(不过老司机一般都没那么容易摔死的),海床的海拔很低,活塞塔可以建多几层。

而点亮则是完全浪费时间了。因为填充后就不能成为刷怪中心,所以填充的话理论上能略微提高刷怪效率,但仅仅是很不显眼的提升,而且怎么填充也是一个问题。

说了这么多,其实就是想说,直接建家门口就行,别去找什么海了。

关于刷怪塔多少层高不摔死的介绍到此就结束了,不知道本篇文章是否对您有帮助呢?如果你还想了解更多此类信息,记得收藏关注本站,我们会不定期更新哦。