近来有许多人都对冰汽时代冬日之家的陨落选什么比较感兴趣,但其实大多数人对冰汽时代冬日之家的陨落选什么都不太了解,小编为大家整理了相关资料,希望可以给大家带来帮助。

精选内容

在游戏《冰汽时代》中,当面临绝望的父亲这个任务时,玩家需要做出一个艰难的选择。以下是我对每个选项的分析,以帮助您做出决策:

1.接纳绝望的父亲:选择这个选项,您将为绝望的父亲提供庇护,让他加入您的城市。这个选择可以为您带来一名额外的劳动力,但也有潜在的风险。绝望的父亲可能会因为他的悲伤和绝望而影响其他市民的情绪。

2.赶走绝望的父亲:选择这个选项,您将把绝望的父亲赶出城市。这样可以避免他的悲伤情绪影响其他市民,但您将失去一个潜在的劳动力。

3.处决绝望的父亲:选择这个选项,您将结束他的生命。这是一个极端的措施,可能会对您的城市和市民产生负面影响。综合考虑,如果您认为绝望的父亲不会对您的城市造成太大的负面影响,接纳他是一个相对较好的选择。,如果您担心他的情绪会影响到其他市民,那么赶走他可能是更好的选择。处决绝望的父亲是一个极端且不负责任的选择,除非您认为这样可以确保您的城市的安全和稳定。

《冰汽时代》是一款由11bitstudios开发的策略模拟游戏,于2018年5月16日发行。

冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略

pre { padding: 0; margin: 0; } /* Exception Info */ .exception { margin-top: 20px; } .exception .message{ padding: 12px; border: 1px solid #ddd; border-bottom: 0 none; line-height: 18px; font-size:16px; border-top-left-radius: 4px; border-top-right-radius: 4px; font-family: Consolas,"Liberation Mono",Courier,Verdana,"微软雅黑"; } .exception .code{ float: left; text-align: center; color: #fff; margin-right: 12px; padding: 16px; border-radius: 4px; background: #999; } .exception .source-code{ padding: 6px; border: 1px solid #ddd; background: #f9f9f9; overflow-x: auto; } .exception .source-code pre{ margin: 0; } .exception .source-code pre ol{ margin: 0; color: #4288ce; display: inline-block; min-width: 100%; box-sizing: border-box; font-size:14px; font-family: "Century Gothic",Consolas,"Liberation Mono",Courier,Verdana; padding-left: 40px; } .exception .source-code pre li{ border-left: 1px solid #ddd; height: 18px; line-height: 18px; } .exception .source-code pre code{ color: #333; height: 100%; display: inline-block; border-left: 1px solid #fff; font-size:14px; font-family: Consolas,"Liberation Mono",Courier,Verdana,"微软雅黑"; } .exception .trace{ padding: 6px; border: 1px solid #ddd; border-top: 0 none; line-height: 16px; font-size:14px; font-family: Consolas,"Liberation Mono",Courier,Verdana,"微软雅黑"; } .exception .trace ol{ margin: 12px; } .exception .trace ol li{ padding: 2px 4px; } .exception div:last-child{ border-bottom-left-radius: 4px; border-bottom-right-radius: 4px; } /* Exception Variables */ .exception-var table{ width: 100%; margin: 12px 0; box-sizing: border-box; table-layout:fixed; word-wrap:break-word; } .exception-var table caption{ text-align: left; font-size: 16px; font-weight: bold; padding: 6px 0; } .exception-var table caption small{ font-weight: 300; display: inline-block; margin-left: 10px; color: #ccc; } .exception-var table tbody{ font-size: 13px; font-family: Consolas,"Liberation Mono",Courier,"微软雅黑"; } .exception-var table td{ padding: 0 6px; vertical-align: top; word-break: break-all; } .exception-var table td:first-child{ width: 28%; font-weight: bold; white-space: nowrap; } .exception-var table td pre{ margin: 0; } /* Copyright Info */ .copyright{ margin-top: 24px; padding: 12px 0; border-top: 1px solid #eee; } /* SPAN elements with the classes below are added by prettyprint. */ pre.prettyprint .pln { color: #000 } /* plain text */ pre.prettyprint .str { color: #080 } /* string content */ pre.prettyprint .kwd { color: #008 } /* a keyword */ pre.prettyprint .com { color: #800 } /* a comment */ pre.prettyprint .typ { color: #606 } /* a type name */ pre.prettyprint .lit { color: #066 } /* a literal value */ /* punctuation, lisp open bracket, lisp close bracket */ pre.prettyprint .pun, pre.prettyprint .opn, pre.prettyprint .clo { color: #660 } pre.prettyprint .tag { color: #008 } /* a markup tag name */ pre.prettyprint .atn { color: #606 } /* a markup attribute name */ pre.prettyprint .atv { color: #080 } /* a markup attribute value */ pre.prettyprint .dec, pre.prettyprint .var { color: #606 } /* a declaration; a variable name */ pre.prettyprint .fun { color: red } /* a function name */

OOM command not allowed when used memory > 'maxmemory'.

' alt='冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略'>

冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略

打困难的时候有钱有资源就用大型储备站把全图打满了,但极难没那个条件,通关时候是2级钢厂,1级煤矿,1级冰墙钻机,不过居然也够用了。

早早就备好了食物居然是刚刚够吃

有个残疾人不知道是不是BUG了,一直装不了义肢,所以就那么挂着。

由于生病较多研究效率比较慢,困难的话可以全研究达成的(没有成就),这个到这里,温室线和能量塔范围线都没研究好。

煤炭线的话,2煤矿2采煤机配4采集站,居然够用了。

温度的话,3级加热器能开的全开,3个2范围全天蒸汽枢纽,1个10小时蒸汽枢纽,1个14小时。

全机械化后,加热器就只开警卫站和宣传中心了(监狱拆了)

食物一直是5小屋,后期用不到人了,就全扩建小屋打猎去了,但是钢不够用,也只能做那么多个。

364+177+145+7=693个人,这个档。

死的有1个诗人,1个监狱不能治疗BUG。剩下5个是难民,没开始救就死了。

法案的话大概就是加班2项~医疗2项~汤~童工~决斗场3项~墓园~葬礼。

秩序~守望~集会~工头~警卫~宣传中心~监狱~广播站~巡逻。

点童工就是为了抗住中期煤短缺的问题,但容易生病占用医疗资源,所以我选了给工作的儿童童双份口粮。

没点所有岗位是因为后面铺起来了就不需要童工了。

医疗点的维持生命、人满为患,二级在资源、人手紧缺的情况下点满为患减少操作更舒心。然后一级感觉应该点根治疗法,会病死人应该就是维持生命法案的锅。

没点决斗法,因为会死人。

墓园没选雪坑路线是因为医疗效率够,选择更人道一点的提升希望。

监狱、巡逻感觉起晚了点,差点让伦敦帮给跑了。

我是直接起双监狱,一天抓10个,60人不到的伦敦帮几天就抓干净了。

区别:

极难和困难比难点在于:

1.食物需更大,所以我是第*天起猎人,第二天研究猎人科技,第三天才出伙房。

可以有效缓解前期食物的压力。中期的话,会来几波探险队送回来的食物,所以中期就是刚好食物不够,饿半天然后来一波大的都吃饱循环3次。

2.生病概率更大,所以要提前点出治疗法案,然后点出了童工增加效率(研究效率就拖沓了)。

3.冷的时间更长,举个栗子,困难第4天降到零下40,第7天就升温,所以第4天晚上要的寒冷的家任务,可以拖到第6天傍晚开过载,开到第7天升温就可以关掉。但是极难升温时间会推迟到第8天,所以这个任务只能拒绝。

说几个没怎么看人提到的东西:

伦敦帮人数在1~2时再下降,会触发团结事件,结束伦敦帮的闹剧。

煤矿、钢厂在点出宣传中心后会出现死人事件,点出宣传中心后这两个地方不用人力就不会触发。

暴风雪前,如果希望够高,使用应急班次会触发情绪高涨事件,这次应急班次效率提高,且不会出现过劳死。

冰汽时代冬日之家的陨落选什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于冰汽时代冬日之家的陨落选什么、冰汽时代冬日之家的陨落攻略的信息别忘了在本站进行查找喔,同时可以咨询在线客服。